Semangat Berinovasi, Guru SMP IT Al Furqon Ciptakan Media Pembelajaran 3D
Palembang – Dalam rangka menyambut tahun pelajaran baru sekaligus memperingati Hari Kemerdekaan Republik Indonesia ke-81, SMP IT Al Furqon Palembang menyelenggarakan Lomba Media Pembelajaran 3D Berbasis STEM antar Musyawarah Guru Mata Pelajaran (MGMP). Kegiatan ini mengusung tema “Inovasi Edukasi: Mewujudkan Pembelajaran Konkret dan Kontekstual melalui Media 3D Berbasis STEM.”
Kegiatan ini menjadi wadah bagi para guru untuk mengembangkan kreativitas, profesionalitas, dan kemampuan berkolaborasi dalam menciptakan media pembelajaran yang inovatif, interaktif, kontekstual, dan aman digunakan murid. Melalui media 3D, konsep pembelajaran yang bersifat abstrak diharapkan dapat disajikan secara lebih konkret dan mudah dipahami.
Rangkaian kegiatan dimulai pada 20 Juli 2026 dengan proses perancangan dan pembuatan media oleh masing-masing tim MGMP. Para guru mengembangkan ide berdasarkan karakteristik mata pelajaran, mulai dari menentukan konsep, merancang desain, memilih bahan, membuat model awal, hingga menyempurnakan hasil karya. Proses ini menjadi kesempatan bagi para peserta untuk mengeksplorasi ide sekaligus memperkuat kolaborasi dalam menghasilkan media yang memiliki nilai edukatif.
Pada 12 Agustus 2026, seluruh karya peserta mengikuti proses penilaian oleh dewan juri eksternal, yaitu Prof. Dr. Abu Hasan, M.Si., Guru Besar Politeknik Negeri Sriwijaya (POLSRI) Palembang, dan Ibu Amalia Hasanah, M.Pd., Ed.D., Dekan II Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan UIN Raden Fatah Palembang. Penilaian meliputi kreativitas dan inovasi, penerapan konsep STEM, kebermanfaatan dalam pembelajaran, kesesuaian dengan materi, aspek visual dan interaktif, serta keamanan media.
Para peserta menunjukkan antusiasme selama mengikuti rangkaian kegiatan. Bagi mereka, lomba ini tidak hanya menjadi ajang kompetisi, tetapi juga menjadi ruang untuk bertukar gagasan, mencoba pendekatan baru, dan menghadirkan media pembelajaran yang lebih menarik bagi murid.
Karya-karya yang telah dihasilkan kemudian dipamerkan pada 14 Agustus 2026. Pameran ini memberikan kesempatan kepada warga sekolah untuk melihat secara langsung beragam kreativitas guru dalam mengembangkan media pembelajaran 3D. Selanjutnya, hasil penilaian diumumkan pada 18 Agustus 2026, dengan penghargaan berupa piala, sertifikat, dan uang pembinaan bagi para pemenang.
Hasil Pemenang Lomba Media Pembelajaran 3D Berbasis STEM
- Juara I: MGMP Matematika
- Juara II: MGMP Penjasorkes
- Juara III: MGMP IPS
- Juara Harapan 1: MGMP IPA
- Juara Harapan II: MGMP Bahasa Arab
- Juara Harapan III: MGBK (Bimbingan Konseling)
- Juara Favorit: MGBK (Bimbingan Konseling)
Melalui kegiatan ini, SMP IT Al Furqon Palembang berharap semangat berinovasi dan berkarya di kalangan guru terus tumbuh. Media yang telah dihasilkan diharapkan tidak hanya menjadi karya lomba, tetapi juga dapat dimanfaatkan dalam pembelajaran sehari-hari untuk menghadirkan pengalaman belajar yang lebih konkret, kontekstual, kreatif, dan bermakna bagi murid. Kegiatan ini sekaligus menjadi bukti bahwa guru bukan hanya sebagai penyampai materi, tetapi juga sebagai inovator yang mampu menciptakan pengalaman belajar yang kreatif dan bermakna bagi murid.
[et_pb_gallery gallery_ids="270796,270795" _builder_version="4.27.7" _module_preset="default" global_colors_info="{}"][/et_pb_gallery]